Essentials: Cinematic Design – Epic Unreal Engine
Basics für Film, Animation, Visualisierung, Gamedesign

Der Einführungskurs in Unreal Engine von d3-design: In drei Tagen von Null auf »professionell«
Dauer: 3 Tage / 24 LE à 50 Minuten
Programme: Epic Unreal Engine, Quixel Library
Voraussetzungen: guter, leistungsstarker Computer
Ort: WIFI Niederösterreich; auch Inhouse oder Online
Unreal Engine ist DIE Software für Filmemacher:innen und Spieentwickler:innen. Der Einführungskurs von d3-design gibt den Teilnehmer:innen eine Reihe von Tipps und Tricks in die Hand, die sie schon nach dreiTagen höchst professionell eigene Projekte umsetzen lässt.
Überblick

Unreal Engine bietet einen umfassenden Werkzeugkasten für alle, die mit Echtzeit-Technologien im Bereich des Films, des Game Designs oder auch in der Architektur zu tun haben. Design-Visualisierungen sind genauso möglich wie die Gestaltung von State-of-the-Art-Spielen.
In Hollywood gehört das Tool längst zum Standard. Die Möglichkeiten, realistische 3D-Welten zu erschaffen, sind schier unendlich und eignen sich für eine Vielzahl an Einsatzmöglichkeiten.

Der Kurs ist ein dreitägiges Seminar über die faszinierende Welt der Unreal Engine: Von Landschaftserstellung und fotorealistischem Texturieren bis hin zu Animationen, Kameraeinstellungen, Blueprints und Rendering.
Neben der Fähigkeit, atemberaubende, fotorealistische Landschaften und Bauwerke zu erstellen, kann unter anderem innerhalb der Engine sowohl in C++ als auch über ein leistungsstarkes Blueprint-System jegliche Art von Interaktion und Logik programmiert und gescripted werden.

Wie immer gebe ich auch einen Überblick über das Zusammenspiel mit anderen Programmen – etwa After Effects aus der Adobe Creative Cloud.
Dieses Seminar soll die notwendige Basis vermitteln, wie man am besten in Unreal Engine beginnt, welche professionellen Quellen kostenfrei in den Workflow integriert werden können und welche grundlegenden Techniken notwendig sind. Ideal für Neueinsteiger:innen und Anfänger:innen im Game-Design und 3D-Bereich, Game-Designer:innen, 3D-Artists, Architekten, Film und VFX …
Highlights
- Kennenlernen der Oberfläche, Paletten, Werkzeuge
- Erstellen neuer Projekte
- Navigation im 3dimensionalen Raum
- Arbeiten mit 3D-Modellen
- Landschaften erstellen
- Materialien, Texturen
- Licht
- Kamera
- Marketplace
- Quixel (Bridge)
- Blueprint-Konzept
- Partikel
- Physik
- Audio
- Animation
Zielgruppe
Filmemacher:innen, Spieleentwickler:innen, 3D-Artists, Architekt:innen, VFX-Artists, Motion Designer:innen, Animator:innen, Grafikdesigner:innen, Produktdesigner:innen, Visualizer:innen, Kreative Projektmanager:innen, Interaktive Mediengestalter:innen, Indie-Entwickler:innen, Technische Direktoren:innen, Künstler:innen im Bereich Echtzeit-Visualisierung …
Einsatzgebiete
Erstellung von fotorealistischen 3D-Landschaften und Bauwerken; Entwicklung von interaktiven Spielen und Simulationen; Architekturvisualisierung und virtuelle Rundgänge; Produktion von Motion Graphics und animierten Sequenzen für Film und Fernsehen; Echtzeit-Rendering für visuelle Effekte und virtuelle Produktionen; Gestaltung von Umgebungen und Charakteren für Spiele und Animationen; Erstellung von Storyboards und Konzeptkunst für kreative Projekte; Entwicklung von immersiven Virtual-Reality-Erlebnissen; Simulationen und Trainingsanwendungen für verschiedene Branchen; Gestaltung von interaktiven Präsentationen und digitalen Installationen; Prototyping und Visualisierung von Produktdesigns; Erstellung von cinematic trailers und Teasern für Medienprojekte …

d3Academy – Inhouse-Training
Die meisten Kurse, Seminare und Inhalte bieten sich – auch in Kombination – für Inhouse-Trainings an. Maßgeschneidert und direkt in Ihrem Unternehmen – auf Anfrage je nach Thema auch online.
Vorteile
- Individuell abgestimmt
- Jederzeit flexible Kursinhalte je nach Niveau der Teilnehmer:innen
- Effiziente Workflows für Ihr Team
- Schulungen aus erster Hand direkt vom Trainer
- Auf Anfrage auch online möglich

